Conferencias «Cultura Japonesa Contemporánea» 26 de octubre

Conferencia «Cultura Japonesa Contemporánea»

Hola, estos días estamos muy activos!

Tenemos el gusto de invitarlos a las conferencias «Cultura Japonesa Contemporánea» organizado por la Comisión Relaciones Exteriores Asia Pacífico Senado, que se llevará a cabo el 26 de octubre a las 10 horas.

Esta es la información publicada en el Facebook del Senado

https://www.facebook.com/asia.senado/

La Comisión de Relaciones Exteriores, Asia-Pacífico del Senado de la República, la Embajada del Japón en México, el Círculo de Estudios sobre Subcultura Japonesa en México y Anime-Latam les extienden una cordial invitación para asistir al:

Ciclo de conferencias sobre “Cultura japonesa contemporánea”

El miércoles 26 de octubre de 2016 a las 10:00 hrs en las salas 2, 3 y 4 del piso 14 de la Torre de Comisiones del Senado de la República.

Este ciclo de conferencias tiene como objetivo principal conocer algunos elementos que componen la cultura contemporánea japonesa como el anime, manga y el cosplay, y profundizar en la influencia que tienen en la sociedad mexicana.

Si deseas asistir al evento,envía inbox proporcionando nombre completo, correo electrónico, institución de procedencia y teléfono.

Recuerda que el cupo es limitado.

¡Inscríbete, te esperamos!

Es un honor para nosotros ser parte de estas conferencias. Esperamos que sean de su interés y aporten a la reflexión sobre qué significa para nosotros en México la cultura otaku, y nos aporten distintas perspectivas. Los esperamos.

Cualquier información, favor de remitirse a https://www.facebook.com/asia.senado/

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Mesa redonda y taller «Culturas de aficionados al anime y manga: nuevas perspectivas»

Invitamos a todos los interesados en realizar estudios sobre otaku, cosplay, fandom y temas afines a asistir a estas mesas que estamos organizando este viernes 4 de noviembre en  la Escuela Nacional de Antropología e Historia. Se discutirán metodologías de investigación, fuentes bibliográficas y posturas teóricas. (Ver detalles más abajo)

Fecha: Viernes 4 de noviembre 2016.

Hora: de 10:00 a 13:00

Lugar: Sala Digital de la Biblioteca Guillermo Bonfil Batalla,

Escuela Nacional de Antropología e Historia.

Periférico Sur y Zapote S/N. Col. Isidro Fabela

14030 Tlalpan, Ciudad de México

Informes al correo del Círculo: cesjm.g@gmail.com

ENTRADA LIBRE: Interesados FAVOR DE ENVIAR UN CORREO AL CÍRCULO (para darnos una idea)

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Líneas de discusión:

 10:00 Otaku, Fujoshi, y Dōjin: Panorámica de su estudio en Japón.

Modera: Dr. Álvaro D. Hernández Hdz.

11:00 Cosplay y apropiaciones performativas

Modera: Lic. Laura I. Quiroz Castillo.

12:00 Fandom, espacios y cotidianidades

Modera: Dra. Olivia Domínguez Prieto.

Descripción:

La presente mesa de discusión tiene por objetivo reunir estudiantes e investigadores para discutir líneas de investigación, metodologías y compartir experiencia e información sobre los siguientes temas:

Tema 1: Otaku, Fujoshi, y Dōjin: Panorámica de su estudio en Japón.

El moderador expondrá las principales líneas de investigación desarrolladas en Japón y otros países principalmente angloparlantes, que han dominado el estudio de las culturas otaku, fujoshi y prácticas de aficionados conocidas como dōjin, remarcando el eje de apropiación textual. Se presentaran también materiales como bibliografía recomendada y notas metodológicas. Una vez sentada esta información de contexto, la mesa buscará discutir los temas, bases teóricas y metodológicas empleadas por los presentes para poder encontrar nuevas líneas de investigación que representen el estudio de estos temas en México.

Tema 2: Entre el sí mismo y el otro: la apropiación performativa en el juego de disfraces

La moderadora presentará el panorama sobre estudios realizados en torno al juego de disfraces o cosplay, identificando las principales problemáticas abordadas y ejes teórico-metodológicos de análisis. El objetivo de la mesa será desentrañar cómo a través de la encarnación e interpretación de personajes ficticios, los imaginarios diseminados a través de la cultura pop japonesa, son internalizados, apropiados, resignificados y circulados por, y entre sus aficionados mexicanos; asimismo, cómo este proceso contribuye a la construcción y desarrollo de grupos de afición. La discusión se centrará en las siguientes características de la práctica: la naturaleza lúdica-participativa de las comunidades de fans, la función simbólica de la cultura pop japonesa como objeto de afición, el uso del disfraz como medio de expresión y el cuerpo como terreno de acción. Finalmente, se buscará identificar nuevas problemáticas que emerjan de la práctica del cosplay, que ayuden a entender la vinculación de esta práctica con otros fenómenos de las comunidades de afición y su dinámica sociocultural.

Tema 3: Fandom, espacios y cotidianidades

La moderadora presentará una panorámica sobre el estudio del fandom, los espacios y las cotidianidades, que forman parte de estas culturas populares contemporáneas en México. Se abordaran líneas como el estudio de los eventos (convenciones, marchas, fiestas, entre otros) prácticas derivativas de fans (diferentes a las ya discutidas) y experiencias y vivencias del fandom. En la discusión, esta tercera mesa vinculará a través de su enfoque en grupos sociales, sus espacios y sus prácticas, los dos temas previamente discutidos: apropiación textual y performance.

Invitan:

El Círculo de Estudios sobre Subcultura Japonesa en México, la Escuela Nacional de Antropología e Historia a través del Posgrado en Antropología Social, y el International Research Center for Japanese Studies

Recursos “Teoría de la Cultura Otaku” オタク文化論 De Sasaki Takashi

Libro de acceso libre en internet.

Un libro en japonés disponible entero en internet. Parece ser una buena introducción a ojo de pájaro a varios de los principales discursos / estudios sobre el Otaku.

Échenle un ojo. Si están estudiando japonés y estudian la cultura pop japonesa, puede ser buen material de estudio.

Sitio oficial

http://ssk.econfn.com/

El libro en PDF se puede descargar del sitio oficial aquí:

http://www.econfn.com/ssk/otaku/otakubunkaron.pdf